VORBEREITUNG
Setzt euch gegenüber an den Tisch und haltet beide Arme über der Tischplatte. Stellt den Ellbogen des rechten Armes auf die Tischplatte und fasst euch an der Hand.
SPIELZIEL
Wer schafft es, die Hand des Gegners auf die Tischplatte zu drücken?
SPIELABLAUF
Auf das gemeinsame Startsignal «1, 2, 3, los!» drückt ihr mit der rechten Hand die Hand des Gegners auf den Tisch. Der Ellbogen muss auf dem Tisch bleiben und der andere Arm darf nicht zur Hilfe benutzt werden!
Info
Der Weiher diente früher als Wasserquelle für die umliegenden Mühlen, daher der Name. Ab 1873 wurden bis zur vollständigen Elektrifizierung
die Dampfloks unten am Bahnhof mit Wasser versorgt.